兩年前,帆布袋訂做15838231350友誼時光發布了一支《浮生為卿歌》的劇情CG,不過是驚鴻一瞥,游戲中的元翊就給我留下了“銀鞍照白馬,颯沓如流星”的印象。通過優秀的人物塑造,以及對國風的深厚理解,友誼時光成功讓《浮生為卿歌》成為了爆款。不僅給我留下了深刻的印象,同時取得了優異的市場成績。自2019年底上線后,曾一度躋身iOS暢銷榜前5。時至今日,它依舊穩定在暢銷榜前30。(iOS暢銷榜走勢)從《熹妃傳》到《浮生為卿歌》,友誼時光從未停止突破自我的嘗試。今年,他們又上線了一款名為《凌云諾》的女性向手游,并成功出現在App Store的Today主打推薦。與此同時,游戲也在上線首日就登頂iOS游戲免費榜,吸量程度可見一斑。在新游《凌云諾》的片頭CG里,他們也再次展現了自己塑造人物與世界觀的能力。(開屏動畫視頻)“治世能臣,安國興邦,男子做得,女子亦能。”這是游戲開屏CG中的第一句話,也是玩家帆布袋訂做15838231350上線后聽到的第一句話,雖然只有十六個字,但引出了女子為官的新奇設定。難得的是,他們還在游戲中加入了男女主雙線設定。一邊的女主沉浮職場,從翰林到宰相,另一邊的男主出身杏林,在人間行醫。這一設定出自范仲淹“不為良相,便為良醫。”雙線并行下,無關性別,心懷仁愛的人總會相遇。在家國情懷下,兩人之間的情愫反而不值一提。古希臘哲學家赫拉克利特曾經說過“人不會踏入同一條河流兩次。”這當然是對的,河流并非靜止,乍一看沒區別,但水下光景卻是兩種模樣。撇開高深的哲理,這句話同樣適用于我對友誼時光的看法,尤其是玩過《凌云諾》以后,雖然都是國風女性向,可他們偏偏能夠做出差異化,這份差異主要體現在美術效果、游戲體驗和劇情內核三個方面。01 不僅是女性向更是手游中少見的國風水墨效果 《凌云諾》的差異化,帆布袋訂做15838231350首先體現在視覺效果上。不單單在女性向品類下,哪怕就是在手游范圍里,你都很難找到與它美術風格相近的產品。經過十余年的摸索與沉淀,單就國風而言,友誼時光似乎找到了一條適合自己的道路,《凌云諾》就是很好的證明。此時國風不再是錦上添花的元素,反而是主導。這從游戲的場景設計中就可見一斑。就自然場景而言,幾乎游戲內的每張圖都強調了留白、寫意。荷與鯉,一直是國畫的重要主題,而在《凌云諾》的開屏動畫中,我們看到了不一樣的表現方式。一方面,他們沿用了國畫弱化光源的技法,配合清淺的墨色達到通透的視覺效果。另一方面,他們又通過顏色的深淺對比強化立體與平面之間的關系。本來鯉魚的添加就能夠讓靜態的荷具有動態魅力,而在動畫處理后,突出了場景的靈動與鮮活。不止是開屏動畫,在描繪京郊帆布袋訂做15838231350野外的場景時,同樣體現了這一點。在刻畫竹林意象時,他們并未采取一板一眼的寫實筆法,反而采取了更加寫意的表現方式。盡管只是對輪廓的簡單勾勒,但同樣通過顏色深淺表現了遠近關系。同時,這幅圖所選取的顏色組合也具有濃厚的國風意蘊。西式繪畫以“三原色,三間色”為主要色彩,但在國畫中,以“赤、黃、黑、白、青”為五色,古人以“青”為最,且崇尚五色并用。而這張圖以青色為主色調,采用國畫平染、碰染等上色方式巧妙地將五色融合其中。同時通過對山、水、竹、亭、鶴、月等國風元素的刻畫,描摹了京郊靜謐的夜色。自然場景以外,游戲內的建筑設計也十分亮眼。整體風格貼近宋代建筑,精巧細致,注重色彩與對稱,尤其強調建筑群之間的關系。以游戲活動界面背景圖為例,遠處樓閣高低參差,檐角飛翹,火樹星橋,水繞其間。歷代建筑風格為《凌云諾》帆布袋訂做15838231350提供了大量參考,根植于蘇州的他們還從地緣文化中汲取靈感。江南的園林景致在游戲中得到了淋漓盡致的展現。不乏假山怪石與亭臺水榭,點綴其中的綠植多為荷、梅、松、柏等具有內涵的意象。游戲內的人物塑造亦是如此。整體風格貼近工筆,無論是角色的五官刻畫,還是服飾設計,都以寫實為主要基調。而在呈現光影時,更多利用線條完成表達。比如表現衣物褶皺時,線條是常見的呈現載體,而在市面常見手游中,利用顏色形成明暗對比是更主流的處理方式。效仿工筆畫處理線條的方式外,帆布袋訂做15838231350他們還十分注重利用國風意象豐滿角色性格。比如在呈現儲君的有利競爭人選時,官方會在其中加入棋元素,目的在于強調角色運籌帷幄的能力。這與國畫追求的意趣十分一致,看似畫人,卻并不僅僅是人,更在畫中蘊含對情致的追求。最后,他們還十分重視游戲的文化內涵。游戲內,他們從玩法入手。以游戲中的藥膳制作玩法為例,在選擇食物的基礎上,還要考慮到藥性與食物品性之間的關系。純粹的國風內容外,《凌云諾》還嘗試將其與現代生活方式進行了融合。比如擼貓、彩妝等內容,都是現代人熟知的,但在游戲中,寵物用的鏡子卻是銅鏡,而彩妝不同顏色的命名也都出自古語。(擼貓)(瞳色名稱)游戲外,友誼時光選擇與各界新生代非遺傳承人進行合作,涉及國畫、蘇繡、藥香、漢服等多個領域。在傳承傳統文化的同時,他們也是年輕的90后。通過與她們的合作,不僅能讓人們感受到傳統文化的魅力,同時也能夠讓大家看到國畫、蘇繡、藥香與漢服在現代生活中真實的模樣。這既弘揚了傳統文化,同時將其與時代精神進行了融合,讓傳統文化不再“曲高和寡”,更能走入人們的日常生活,帆布袋訂做15838231350進而觸碰玩家的精神層面,形成共鳴。為了能讓文化更好地與用戶精神需要之間產生碰撞,友誼時光選擇從玩法體驗入手。02 拉低卡牌比重,劇情才是玩法的主要驅動力 坦白說,《凌云諾》挺上頭的。可是這款游戲的玩法并不輕度,在卡牌這一核心體系以外,還有許多支線任務,包括但不限于放置掛機、養成、家園裝飾等等。不過這些玩法并沒有讓我覺得“肝”,反而讓我覺得游戲十分充實。歸根結底,是因為《凌云諾》大幅降低了卡牌玩法在游戲中的整體比重,選擇以劇情為核心構建玩法框架。基于此,友誼時光做了不少一次性玩法,比如懸疑推理的解謎內容。在《凌云諾》中,故事發生在名為大啟的架空時代。在這個時代里,帆布袋訂做15838231350女子在通過科考后亦可入翰林為官。沉浮職場的過程中,女主會與各種各樣的人產生交集,進而成為突破自我的助力。在故事劇情中,帆布袋訂做15838231350進京備考女子科舉的主角碰到了自己幼年時的伙伴楚棠。二人情誼深厚,但卻沒有同在京城為官的緣分。異地為官,她們一直靠書溝通,原本相約在京城見面,但事與愿違,楚棠失約了。隨之而來的,是楚棠謀殺了自己丈夫的消息。劇情中的這一設定為推理破案的玩法提供了可能性,對楚棠的了解讓女主決心查出真相,也讓后續玩法出現得順理成章。為了翻案,玩家需要前往楚棠住處,尋找關鍵證物,并且從他人敘述中尋找線索,進而洗脫罪名,并在最后環節指認真兇。女主本意為楚棠翻案,但卻在無意中損害了蔭襲官職那群人的利益。從劇情層面來說,這不僅是一次翻案,更是女主逐步成長的開始。其實在游戲中加入這個玩法的難度并不大,但難得的是破案與劇情之間的緊密融合。此外,游戲中還有不少玩法同樣與主線劇帆布袋訂做15838231350情同步推進。但解鎖過程較為“佛系”,雖然數量較多,但并不一次性出現,而是根據玩家等級解鎖,顯然這種循序漸進的過程更容易讓玩家接受。(游戲內的任務)比如女主剛進入翰林時需要處理政務,對玩家而言不過是簡單的每日活動,但勝在形式新穎,且人物對話的貼合度較高,具有一定的趣味性。但繁復的日常任務仍有可能消磨掉玩家的耐心,為了抵消用戶的排斥心理,友誼時光選擇從這樣三個方面進行細節優化:首先是文案的設計。無論是場景描寫還是人物對話臺詞,《凌云諾》中都引用了大量詩詞。應景的同時,還對詩詞進行了輕微的改動,以更符合角色的性格特征。比如在呈現卡牌角色時,每個人物的出場臺詞都是詩詞。以游戲中的靖雪為例,她是大啟世界唯一的公主,可以說是在愛中長大。而官方為她設計的臺詞是“欲買桂花同載酒,帆布袋訂做15838231350與君少年游。”這句話出自《唐多令·蘆葉滿汀洲》,原文為“欲買桂花同載酒,終不似,少年游。”更多表達物是人非的悲涼與感慨,但在稍加改動后,描繪了一國公主無憂無慮的心境。像這樣的詩詞化用在《凌云諾》中還有不少,這些詩句大多是人們耳熟能詳的,因為在游戲中出現得十分應景,反而有著不錯的效果。而針對游戲文案的載體,官方也花費了不少心思。游戲中女主與楚棠的來往書信都采用了豎行文,從左至右的古體格式。設計字體時,也以楷體與行書為主,頗具書法韻味。其次是游戲內的背景設計。以劇情為主要驅動的女性向手游中,文字的背景始終發揮著重要的作用。在《凌云諾》中,我們能夠看到它超出競品的表現。無論是京城大街,還是內閣,再到主角的起居住所,甚至是城郊,官方都分別進行了設計。在呈現時也都采用動態效果,帆布袋訂做15838231350比如京郊的柳枝時不時被風揚起,遠處的飛鳥會離開再回來,盡管局限于細微的場景,但卻讓文字描述的故事生動了起來。(游戲內部分背景圖)最后是游戲內的過場動畫。從《浮生為卿歌》到《凌云諾》,無論是完成度,還是敘事節奏與表現效果,游戲內的動畫質量明顯又上了一個臺階。在主線劇情中,或是為了塑造人物,或是為了還原場景,也或許是為了更好地交代人物心境,總之其中穿插了大量的動畫劇情。(女主初入翰林時的雄心壯志)而在主線外,圍繞卡牌玩法也加入了不少劇情。卡牌對戰的技能動畫外,這里不得不提《凌云諾》的抽卡動畫。只能說,這一抽實在是很值,因為玩家將獲得近一分鐘的視角享受。丹青為畫中江山染上色彩,畫中的鳳凰振翅而起,縱覽山河與人間。如果硬要說有什么缺點,就是我抽到的卡配不上這樣的動畫。支帆布袋訂做15838231350線玩法中不少也都有著相對應的短片,比如常見的提升自我環節。在《凌云諾》中,這個步驟被包裝成了官階提升。在這段動畫中,每升一級,所處的位置距離君主就更進一步,視覺上帶來的成就感更直接。上述種種,無論是引入新玩法的方式,還是增強游戲代入感的細節處理,都能夠看到友誼時光的誠意,在《凌云諾》中,他們降低了核心玩法的比重,以玩家的游戲體驗為先,選擇用誠意打動玩家。03 精神內核轉變,這次真是搞事業的大女主 其實在美術效果、游戲體驗與文化內容以外,《凌云諾》給到我最大驚喜的反而是它的故事內核,在我看來,這或許是市面上最“大女主”的劇情。“治世能臣,安國興邦,男子做得,女子亦能。”進入游戲,玩家最先聽到的就是這句話,清淺的聲音中卻蘊含堅定的信念,而《凌云諾》的故事就是從這里開始。在游戲架空的時代內,女子在通過科考后也可以入朝為官。單這一條設定,就為“大女主”打下了堅實的基礎。市面上不少女性向產品都打著“大女主”旗號,但內核并非如此,部分游戲中的女主看似強大,可本質依舊是男性角色的強助力。而《凌云諾》女子為官的一設定跳出了男性視角,真正做到了從女性視角出發,刻畫角色的成長與蛻變。而在女主沉浮職場,自我實現的過程中,她也面臨著各種考驗,包括但不限于家人的不理解,同僚的非議與不認可。但這些并未動搖女主的心性,反而更堅定了她要做出一番事業的決心。有趣的是,游戲中女主受到的非議不僅貼合游戲劇情,放在當下依舊能夠引人深思。通過這些臺詞,女性用戶必然能夠從中獲取共鳴,進而感受到《凌云諾》的大女主內核。并且,《凌云諾》還拔高了女性向手游的高度。在游戲中,女主之所以想要入仕,在帆布袋訂做15838231350證明女子能力以外,更是秉承著“為百姓謀福祉”的初衷。無論是被排擠、賦閑、還是被外放,都成了女主實現“海清河晏,時和歲豐”理想抱負的動力。在《凌云諾》的故事中,我們能夠從新的視角看到女性的力量,不再為男性勾心斗角,而是注重施展自己的抱負與實現自我價值的能力。也是它讓市場看到,女性向的感情基調從來都不止男女間的糾葛,更可以是家國情懷與大愛。04 結語 如果說《浮生為卿歌》是友誼時光將女性向與成熟玩法框架相結合的一次突破,那么《凌云諾》則是更上了一個臺階,它真正做到了以女性向為核心,在此基礎上做了一系列玩法或是美術上的包裝。玩法和包裝以外,對題材獨到的理解才是友誼時光的長處。拿下國風女性向后,他們并未故步自封,一邊嘗試拓寬自身的產品領域,不斷嘗試國風以外的其他題材;另一邊他們也在強化自己的優勢,盡管都是國風題材,他們并未停止探索與細分這個題材的步伐。比如這次的《凌云諾》,不僅美術效果自成一家,更是注重女性的自我成長。雖然是成熟的玩法框架體系,卻開創性地從體驗層面進行了優化。上述種種,可見友誼時光做好女性向品類的決心。在過去的十年里,憑借對市場走向的精準把握,以及對用戶需求的敏銳感知,在女性向賽道上,友誼時光先下一城。在未來,他們拿出的新品能夠取得什么樣的成績,相信市場會給出客觀的評判。

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